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シリーズについて 『ギレンの野望 アクシズの脅威』(無印脅威)とは? 2008年2月7日に発売した、PSP専用ソフトである戦略シミュレーションゲームです。 これまで評判が高かった『ジオンの系譜』のシステムをベースに、機体数・キャラクター数等を大幅にパワーアップさせています。キャラクター総勢200名以上、登場ユニット数400以上となっています。本作では全13勢力が使用可能となっており、エゥーゴ(クワトロ)、アクシズ(グレミー)、ネオ・ジオン(シャア)が完全新規シナリオとなります。 『ギレンの野望 アクシズの脅威V』(脅威V)とは? 2009年2月12日に発売したPS2・PSP用ゲームソフトです。前作の『アクシズの脅威』のアッパー作品であり、追加キャラクターや追加機体、難易度調整によって大幅に遊びやすくなっています。当wikiではこのゲームの内容を取り扱っています。前作の13勢力に加え、『ジオン独立戦争記』以来となるテム・レイ軍が追加されたのも特長の一つです。 初代『ギレンの野望』(SS版)とは? 1998年にセガサターン(SS)で発売された、本シリーズの初代である戦略級シミュレーションゲームです。当時としては画期的なシステムが満載で、尚且つ初めて一年戦争での出来事を細かく歴史として盛り込んだ作品でもあります。事実、このゲームでようやく明らかになった事柄が数多いです。又、他のシリーズとは違って一枚マップを採用しており、マップ上そのものでユニット同士の戦いが行われます(重要拠点は除く)。初代で使用できた勢力は、地球連邦、ジオン公国に加え、隠し勢力に正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル)、ティターンズがありました。ただし、ティターンズはのちのシリーズ作品とは違ってグリプス戦役時代のキャラクターが殆ど在籍していない完全ifストーリーであり、一年戦争中に連邦・ジオン相手に蜂起するという内容になっています。 『ギレンの野望 ジオンの系譜』(系譜)とは? 2000年にプレイステーション1(PS)から発売された戦略級シミュレーションゲームです。初代SS版では一年戦争限定の内容でゲームが進行しましたが、今作ではエゥーゴやアクシズなど、一年戦争以降に登場した勢力も数多く登場し、MSの登場数も大幅にボリュームアップしております。また、外交の採用、重要拠点以外の場所も拠点扱いとして地区ごとの戦闘になり、ますます戦略的になっています。余談ですが、当時同時期に注目されたソフトはベイグラントストーリーというスクウェアのゲームでしたが、大方の予想を覆しこのジオンの系譜が発売時売上一位という快挙も成し遂げています。販売本数累計50万本と、シリーズでは一番のヒット作でもあります。本作ではティターンズが原作準拠に刷新され、完全新規シナリオとして新生ジオン、デラーズ・フリート、エゥーゴ、アクシズ、ティターンズ(シロッコ)が追加されました。 『ギレンの野望 ジオン独立戦争記』(独戦)とは? 2002年に発売されたプレイステーション2(PS2)用の戦略シミュレーションゲームです。PS2という機種の性能のおかげか、ロードやセーブの読み込みや書き込みが早く、快適になっています。常に不足しがちだった資金や資源を簡略化し、コストとして表示されるようになりました。軍団制を導入し、より軍属である事をリアルに再現されています。また、以前のシリーズではつかいものにならなかったキャラも、策略という新しい概念の導入により、人材投入の幅が生まれました。自分が作成したキャラクターを大将に据えて地球圏を征服するオリジナルモードも追加されました。しかしながら、前作と比べボリュームが少なく、登場人物がマイナーな者ばかりで、それでいて一年戦争完全網羅という触れ込みながら全く完全ではなく、MS同士の戦闘が極めて地味で簡素、ガンダムに乗ったアムロがグフ6機編隊に秒殺、攻略拠点の減少、一兵卒が機体の生産に対して苦言を申し出る、オリジナル作成キャラクターがどう見ても○○ゲーの主人公並みの目に影がかかったグラフィック等欠点が多く、過去2作と比べて賛否両論なようです。ガンダムというキャラクターゲームでは無く、純粋な戦略シミュレーションとしては大変楽しめる内容ですので、好みが分かれるとは思います。なお、本作はのちに『アクシズの脅威V』で復活する事になるテム・レイ軍が初めて登場した作品でもあります。 『ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者』とは? 2003年にワンダースワン(WS)で発売された戦略シミュレーションゲームです。このゲームでは主人公がマ・クベとガルマの二人に絞られており、携帯向けに簡略化されたシステムになっています。また、宇宙戦が存在せず、常に地上での戦いとなります。味のある良いゲームですが、やはりガルマとマ・クベが主人公ではニッチな印象が強く、外伝的な内容に終始しています。第二部もあり、ガルマ編ではホワイトベース隊が参加し、マ・クベ編ではアナベル・ガトーらが仲間になります。 『新ギレンの野望』とは? 2011年8月25日に発売されたPSP用戦略シミュレーションゲームです。『アクシズの脅威V』の2年後に発売されたギレンの野望シリーズの最新作にあたりますが、内容的には初代『ギレンの野望(SS版)』のそれに似たシステムになっております。今作は勢力のトップとなって軍を勝利へと導く総帥シナリオ、司令官やパイロットとして軍を勝利へと導く司令官・パイロットシナリオが存在し、使えるコマンド等が異なるのが特長です。また、歴史介入というシステムによってポイントを消費して後の時代のキャラクターやユニットを加入させる事もでき、当時は配信されたばかりだった『機動戦士ガンダムUC』よりユニコーンガンダムやクシャトリヤが使えるのも魅力の一つです。他にも戦闘アニメーションが刷新され、動きがきめ細かくなりました。一方、AIの動きの悪さやデプロッグの異様な強さ等を筆頭に全体的にバランス調整の甘い部分が多く、しかもシナリオが一年戦争期とシャアの叛乱期だけになってしまった割に(ダウンロードコンテンツも含めて)水増しシナリオが多いといった欠点がありました。 『アクシズの脅威V』について このゲームは難しい? 他のガンダムゲームとは違い、極めて頭を使うゲームなので、こうしたシミュレーションゲームに慣れていない方には高い難易度と言えます。しかし、キャラクターゲームとしての魅力は失われておらず、ただアムロがガンダムに乗ってジオンのザク編隊を倒すだけでも中々魅力的な内容といえます。また、決して初心者や幼い子供向けに配慮された内容で無いのがむしろギレンの野望シリーズという作品が今現在でも高い評価を得ている理由でもあります。とにかく、遊んで覚えることが重要です。どんな分野でも習うより慣れろです。 PS2版とPSP版は何が違うの? 内容としては全く変わらないようです。PSP版の場合はシステムデータを前作から引継ぎ、全勢力の選択が可能。又携帯機なので場所を選ばずプレイできます。PS2版は何といっても久々の据え置き型ゲーム機での発売ですので、TV画面が使えるという点でしょうか。現在では下記の通り、PS Vitaでダウンロード版をプレイするのが機種的にも値段的にも一番の近道となっております。 本作『アクシズの脅威V』には興味があるけど、昔のソフトの割に値段が高くない? PSP・PS2のパッケージ版(中古品)はいずれも通販やフリマサイトではプレミア価格が付いております。 そこで今から触れてみたいという人はPSストアのダウンロード版がオススメです。金額は¥1,650(2021年6月時点)とボリュームを考えればかなりコスパが良いです。 用意するものは、 PSストアのアカウント(メールアドレスがあれば簡単に作成できます) PS Vitaとメモリーカード(なんとか手に入れましょう。必要な空き容量は約1,400MBです) ダウンロードに必要なWi-Fi環境(ダウンロードだけですので、フリーWi-Fiでも良いでしょう) プリベイドカード(コンビニや家電ショップで買えます) とハードルが低いです。 『無印脅威』から『脅威V』では何が変わったの? 部隊数上限が200から250に増えました。これで好きな機体も余分に作れます。お金と資源があれば……。 戦艦から出撃する際、スタックした状態で出撃可能になっています。 人事コマンドが削除され、部隊コマンドから人材を配属するようになりました。又、昇格は自動で行われるようになっています。これは改悪の部分かも知れません。 前作では溜まり易い割にあまり使い道がなかった資源も、特別コマンドから資金に変換できるようになりました。その代わり戦艦の必要資源が増え、逆に資源が不足する状況もあるようです。 既存のキャラやMSの数値のパラメータが変更されました。例えば、前作では3機編成だったハンブラビは1機編成となっています。 COMの思考能力が向上しました。戦術画面で敵が撤退する事もあるようです。又、全般的に戦術面でのCOMは攻撃的になっており、積極的に攻撃を仕掛けてきます。 難易度の調整も行われています。Very Easyなら以前より易しくなり、Very Hardではさらに難しくなるようです。又、HELL(地獄)というVery Hardを越える難易度やSpecialという難易度も追加されました。 登場作品と機体が増えました。ガンダムセンチネルやMSVシリーズ、閃光のハサウェイ(小説版)に登場したMSも追加されました。 キャラクターが閃光のハサウェイ(小説版)から4名、MS IGLOOからカスペンが追加。又、逆襲のシャア仕様のアムロ・レイもいよいよ登場します。 難易度Special(スペシャル)とは? スペシャル難易度の特徴は、受けるダメージや与えるダメージが倍になり、兵器の生産コストが安くなる、両軍ともに兵器が破壊されやすい代わりに、大量生産が可能になっている、という点です。大戦略などの兵器が壊れやすいゲームバランスになっているようですね。 夜戦とは? 今回は1ターン毎に昼夜が設定されていて、夜の場合に規定された戦闘です。 夜間に敵勢力支配区域に侵攻すると、索敵の成功率が低下し、ZOCという敵が近くにいる場合に移動が制限される効果が無効になります。今回は天候も考えて戦略を立てねばならないようです。尚、宇宙では当然その効果はありません。 アライメントゲージとは? 本作より採用された戦略システムです。特別プランやイベントの選択時によって、LAW(ロウ:秩序)、又はCHAOS(カオス:混沌)にそのゲージが寄られていきます。例えばLAWの場合は資金や資源が他の中立勢力から多く提供される、CHAOSの場合特別臨時徴収が可能となります。しかし大きな特徴があるとするなら、やはりそのゲージによってキャラクターの加入人物が変わることが挙げられます。グリプス3勢力ではLAW、第三勢力ではストーリーの短さから、クワトロ・エゥーゴ以外はCHAOSで進めていく方が基本的に楽です。連邦とジオン本国は双方にメリットデメリットがある、という形です。 外交はなんでなくなったの? 今回はアライメントゲージの採用により、外交システムは削除されています。私的ながら、十分アライメントゲージは外交に代わる要素だと思います。 今回はムービーはあるの? 今回はムービーはオープニングのみのようです。しかし、その代わりイベント時では一枚絵で語られており、その数は400枚以上とかなり用意されています。 今回はあのキャラ、あのMSは出るの? 映像で登場するMSやキャラクターはほぼ登場します。ジオン独立戦争記で登場した戦略戦術大図鑑の面々は登場しません。しかしながらモニクの弟のエルヴィンは登場せず、ガンダム戦記は隊長のみ参戦のようです。いつも通り偏ってます。ちなみに今回は勢力の一つであるアクシズで登場するキャラクターが異常に増えています。ガザの嵐隊なんて誰が登場すると予測したでしょうか。センチネル系は版権が複雑なためか、MSだけの参戦です。 ゲーム内でのちょっとした疑問点について あれ?大将が倒されてもゲームオーバーにならないよ?バグ? バグではありません。今回は大将が倒されても負傷中で済みます。以前から敵がそうだったように、今回はこちらも大丈夫になってます。 ザクをドダイに乗せられません! ザクにドダイを乗せるには、単に改造で飛行ユニット追加を選んで、それを実行する事でドダイに乗ったザクになります。ドダイ単体ではいわゆる爆撃機です。 なんでシン・マツナガがエゥーゴに参加するの? ガンダムイボルブ・ダブルドットスラッシュΩという映像作品があるのですが、そこでマツナガさんはエゥーゴのZガンダムのパイロットとして(名前は直接には伏せていますが)登場します。ククルス・ドアンさんについては、多分己の正義のためだと思います。 ゴップやワイアットを使うと拙い理由が分かりません。 彼らは無能とはいえ将官なので、高い位にあります。そのため、大佐クラスが戦場にいても一兵卒は一番階級が高い者に指揮を合わせます。能力が高く最高司令官であるレビルなどはその逆で、仮に無能な前線指揮官がいても、彼の前ではどうする事もできません。ちなみに、スタック時にパイロットがいた場合、そのパイロットに指揮影響があります。複数のパイロットがスタックにいた場合、一番高い位の者を基準にします。軍隊なので偉い人優先なんですよ。 ちなみに同じ階級の指揮範囲が被った場合、指揮値の高い方が優先されます。レビル将軍のお供にゴップやワイアットを連れてくのが推奨されてるのはこのためです。 ユニットが生産拠点で残りターン数0表示になって詰まっています。バグでしょうか? バグではなく、初代ギレンの野望からの伝統です。いわゆる生産制限に引っかかったため、生産ができない状態です。不要なユニットを廃棄すると、次のターンで生産します。
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ミッション発生条件:なし ミッション挑戦条件:一年戦争系? 備考: 連戦数 戦場 地形 ターン制限 キャラ名 機体名 武器 装備 備考 第一戦 ----- 地上 なし ハヤト・コバヤシ(C) ガンダンク 240mmキャノン×2 なし 一般人、精密射撃 第ニ戦 ----- 地上 なし カイ・シデン(C) ガンキャノン 240mmキャノン×2 なし 一般人 第三戦 ----- 地上 なし アムロ・レイ(B) ガンダム ガンダムハンマー なし NT2
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【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238151544/ 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 15 53 27 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 できればキーワードも公開してくださる方、お願いします。orz 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16 54 23 ID Yrj0Jg2x 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 前スレで作ってもらってるのにこっちで同じ依頼とか。 早くもクズ依頼者が住みついて雰囲気悪化が確定したな。 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17 06 13 ID 79CBlgz4 これはちょっと擁護しきれないなぁ。 向こうで数日放置されたならともかく、依頼して僅か1時間半で作ってくれてるのに… しかも、UPされて既に1時間も経過してからのマルチポストじゃなぁ。 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19 05 01 ID yNAt5hpF 作ってもらえたというか、キーワードとか、公開されてないですし……。 こっちでなら、キーワードも公開してくれる神とかいるかなーと。 はい、確かに自己中杉だったと思います。 こっちでは自重します。orz 8 :sage; :2009/03/29(日) 19 25 28 ID 20wOwIQn こんな奴に作ってやったらダメだぞ 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 03 11 ID 1A66Q4Ji 4が見苦しい自演してるみたいだからお知らせしときますね http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/407 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21 49 10 ID jdKiKmaN 無印スレに依頼来てるぞ。 誰かうpしてやれよー。 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 41 42 ID FvMCH5Mm 誰か、アクシズヘルにキャラ増やしてうpしてくりー。 イメージこんなの ↓http //www1.axfc.net/uploader/He/so/218817 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09 29 37 ID 9GSVnUon http //www1.axfc.net/uploader/He/so/225827 よろしければセーブデータ化をしてくださいませんか。 ティターンズをにぎやかにしたいんです。 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23 54 21 ID 1ufGosfm 72 http //up.87op.com/getfile.php?md5=ba5927a08c3bda83028c997a519d32f4 ls=upp LDkey gihren 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00 43 33 ID J02feJ0M 79さま 『404 NOT Found. 存在しないファイルです。』 って、出じゃうんですが、もう一度、チャンスをくれませんか…orz
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pspギレンの野望 「ジオンの系譜」と「アクシズの脅威」のセーブデータ改造・解析を行う同志により作成された、エディタ・セーブデータ・解析結果をまとめてあります とりあえず、最新作「アクシズの脅威」と「ジオンの系譜」のカテゴリ分けをしました。 皆さんどしどし書き込み・訂正の程をお願いします。 ①ジオンの系譜 「ジオンの系譜」に関する項目です。 ②アクシズの脅威 「アクシズの脅威」に関する項目です。 現行スレ 【DDViewer】pspギレンの野望改造スレ【神】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1140497887/l50#tag450 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 コードスレ【逆シャア】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1202224545/l50#tag504 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1202433691/l50#tag257 関連リンク GUNDAM.INFO ギレンの野望シンドローム 気ままにギレンのwiki アクシズの脅威 攻略wiki
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本サイトへようこそ メニュー ここはギレンの野望待望の新作、PSP用ゲームソフト「ギレンの野望 アクシズの脅威」の攻略・情報収集を目的としたサイトです。 新作「ギレンの野望 アクシズの脅威V」の攻略用サイトはこちら http //www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/ 皆さんの情報を頼りにいたしております。忌憚無き意見をどんどん書き込んでください。 公式サイト ギレンの野望 アクシズの脅威 2月7日発売 http //www.b.bngi-channel.jp/gihren PVムービーとTVCMが公式サイトで見れます。 発売日から一週間で10万本を売り上げたみたいですね。 ベスト版が2009年1月8日に発売されました。価格は2800円。 すぐに完全版である「ギレンの野望 アクシズの脅威V」が間近に控えていますので強いておすすめはできませんが、お値段がお手頃ですので本作品に興味を持たれた方はこれを機会に購入されてもいいでしょう。 管理人より 前作からしばらく経ったので再利用という形で発売日前情報に新作の情報も紹介するようになりました。アクシズの脅威Vの情報をお求めの方はそちらへどうぞ。 お暇があり管理を手伝ってくれる方がいらっしゃれば、ページの一番上にある「このウィキに参加」から申し出をして下さい。 遅ればせながら各勢力の人材を勢力別キャラクターにまとめてみました。 FAQを設置してみました。某掲示板にて作成された内容のようです。 各掲示板を、ツリー形式に変更してみました。今後ともよろしくお願いします。 系譜からの変更点が分からないという方が多い(らしい)ので、系譜からの変更点というページを作ってみました。系譜と違う!?と思われている方はまず落ち着いてこちらをご覧下さい。あと、説明書は読みましょう。 要望に伴い攻略用掲示板を作りました。攻略で詰まった時や相談したい事などをどんどん書き込んで下さい。 以前までの情報は全て発売日前情報で見られます。 ライセンス形態の定義が完成しました。メニューの本サイト規約からご覧にできます。 雑談用掲示板を作りました。皆さんでお話をしたい方は、こちらへ書き込み下さい。 各勢力の攻略とキャラクターは勢力別カテゴリに統合しました。攻略情報、及び各勢力登場キャラクターの情報を求める際はそちらからお願いします。
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ペガサスの高性能化(ペガサスのコウセイノウ化) 開発費用 3500,6ターン ホワイトベース 生産、要請 3ターン 資金 1700 制限▽ 移動 攻撃 資源 6800 1 陸 △ 限界 180% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス D 水 △ 耐久 800 宇 O O 運動 15 空 △ O 移動 9 山 △ 物資 780 森 △ 消費 50 NAME DMG HIT RNG SIZE メガ粒子砲 55 x 4 60 2-4 H 主 砲 35 x 3 50 2-4 搭載 ミサイル 20 x 3 40 1-3 9 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 打ち上げ可能 突入可能 広域散布可能 ホワイトベースは生産制限1だが、開発サンプルと解散イベントで2隻手に入る。しかし廃棄すると2隻は再生産できず、改造が反映できるのは1隻のみとなる。2隻を維持しようとすると、推力改造ペガサスに移動で置いていかれるのが悩ましいところ。 - パグル 2013-09-26 21 17 52 解散イベントをルナツー以降にすると、改造再生産で同性能が二隻手に入る - 名無しさん 2015-08-13 19 11 46 推力5装甲1でも運動性は落ちない、あとはお好みで出力3等が良いかも - 名無しさん 2016-06-17 21 57 32 テム・レイ編では開発サンプルとサイド7脱出時のものとオデッサ作戦への参加要請時の支給で最大3隻のホワイトベースを確保できる。破壊されないように大事に扱おう。 - 名無しさん 2016-06-23 21 33 30 正直な所、ずば抜けて強い戦艦ではないのだが、限界値がやたらと高いのが魅力 このおかげで艦長が優秀ならばかなり強い - 名無しさん 2017-12-31 00 26 00 本作でようやく実弾の主砲が実装された。脅威Vまではずっとメガ粒子砲とミサイルだったのでようやくの感がある。ペガサスとホワイトベースでビクザムを射程4から撃てば、あっちは届かず、こっちは実弾主砲が届く - パグル (2020-01-07 21 35 48) 独戦時点で実弾はあったはず - 名無しさん (2021-01-14 21 20 45) 名前
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【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/ 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 03 16 10 ID lPX553rs 前スレのクレクレDQNの 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ これのキーワードって何なんですか? ジオン好きとしては、興味心身 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 04 16 ID 1A66Q4Ji こんな過疎スレにまで出張して自演なんてご苦労様です 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 16 49 21 ID lPX553rs 408 いやー、自演でも可能性あるだしょ? 自分以外のジオン好きとか、出てきて一緒にお願いしてくれないかな~って。 一日かけて、キーワード探しても、まったく解読の糸口ないし。 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 06 32 ID lPX553rs 今まで、自分だけの欲情でクレクレしていた。 なので、他の人も興味がわくようなエディタを作ってみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210782 ジオン・スペシャル 資金200万、資源100万 技術弱アップ ユニット クスィー サイコガンダム関連(生産するかどうかは……) 追加キャラ ギレンのクローン説、1年戦争時はジオンで戦っていたと思われるアクシズメンバーと ギギ・マフティーを追加しています。 アクシズ登場時に一気に消える「アクシズの脅威」 敵軍追加ユニット ルナツー バーミンガム×3 マゼラン×27 ※ルーム戦があったとはいえ、殲滅戦は戦争ではほとんどありえないので、増やしました。 興味のある人がいたら、一緒に神に頼んでください。 orz 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 16 05 ID HsVRGel0 411 どんな便利なエディタかと思ってワクテカして落としたらただのtxtってなめてんの? 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 21 05 38 ID lPX553rs エディタって、txtと違うんっすか!!! ごめんなさいorz 411 これのデータはtxt ですので、ご注意を。 ご迷惑おかけしました。 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17 19 25 ID AUdDl3ww シンドロームさんの所でダウンロードしてtwt作ってみました。 失敗してたらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/212794 アクシズ・ヘル 資金と資源が500万です。 グレミー軍が結成すると、NTが著しく減るので、 その辺を考えて、追加キャラを増やしました。 ジオン系エースが多数在住してます。 どなたか、セーブデータ化頼みます。 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 24 44 ID FvMCH5Mm あげとこうかね。 代行さんはもういないだろーけど。 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 41 42 ID FvMCH5Mm 誰か、アクシズヘルにキャラ増やしてうpしてくりー。 イメージこんなの ↓http //www1.axfc.net/uploader/He/so/218817 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 46 45 ID abM2TTCj 416と同じ Ξ大好き Vスレがあるのにわざわざこっちで依頼 どう見てもVスレを潰したDQNクレクレです。本当にありがとうございました。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20 33 37 ID TQwXkSxl 424でわざわざageて注目を引いて、 425で 416の催促とかマジ引くわ Vスレで普通に依頼してたら誰か受けてくれたかもしれないのに・・・・・ こんな姑息なことするからDQN扱いされてるのをどうして理解できないかな~? 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 22 37 ID Bwx/pROV だって、普通に依頼しても、バッシングばっかりなんだもの パス隠されたり orz ここなら、そういうの、無いかな~~って。(T.T) 最近は、頼む人もいないし。 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 23 57 ID Bwx/pROV まだまだ、楽しいセーブデータでプレイしたいんだよーーー。 いや、わがまま、自己中と言われれば、それまでなんだけど orz 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 35 45 ID KUfQHgTa お前の「普通」は他の人間には「うざい」「気持ち悪い」としか取られないことを自覚しろ。 お前みたいなクズはどこ行っても叩かれるだけだから改造する環境を整えて自分でやれ。
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*新ギレンの野望攻略wiki
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登録日:2014/03/28 (金) 19 02 12 更新日:2024/05/19 Sun 00 21 03NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 IF展開 オリジナル展開 ガンダム ギレンの野望 ギレン・ザビ ゲーム シミュレーションゲーム シリーズ項目 バンダイ バンダイナムコ レビル 一年戦争 宇宙世紀 機動戦士ガンダム 貴様が総帥だ! ギレンの野望とは初代『機動戦士ガンダム』から続く時間軸である「宇宙世紀」を舞台とした様々な勢力・多くのMSをはじめとする兵器・パイロットが登場する戦略シミュレーションゲームのシリーズである。 【概要】 タイトルのパロディ元である信長の野望シリーズと同じく、ジャンルはシミュレーションゲーム。 プレイヤーは各勢力の総司令官(連邦ならばレビル将軍、ジオンならばギレン・ザビ)となって兵器を開発・生産して部隊を編成、これを指揮して宇宙・地上のエリアを確保し、敵の本拠地を占領することが目標となる。 シナリオによっては複数の勢力が登場しこれをすべて撃破することで完全勝利(ゲームクリア)となる。 様々なMS・MAや戦艦を作り出せる開発、選択によって原作とは異なる展開を見せるイベントはこのシリーズの特徴である。 ドムを早期に完成させてランバ・ラルにホワイトベース隊を倒させる、ゲルググではなくギャンを正式採用してバリエーション機を開発する、諜報合戦で設計図を奪い取ってズゴックでジオンを地球から追い返す、V作戦だかRX計画だかいう電波プランを却下して航空機・艦船を増産し、MSとかいう得体の知れない玩具を蹴散らすなどのIFプレイもプレイヤー次第。 反面、頭の悪いAI、大量に生産できるガンダムや専用機(一部作品では不可能、制約有り)など改善が求められる点もある。 もっとも、後者はガンダム軍団・シャアザク軍団で敵を滅ぼせるのもこのゲームの醍醐味とするユーザーも多いが。 なお、シリーズ作品であるが作品ごとにシステム面が違う為に同じ攻略は基本的に通用しないのも特徴。 「初代(SS版「ギレンの野望」)」宇宙、地上共に1MAPと重要拠点の拡大マップ式地上MAPの左右が繋がっていない(ベルファスト等の端側の拠点が堅牢) ガンタンクのキャノンが東京からソウルに届く。 第3勢力の設定は本作オリジナル(その為ティターンズはボロボロ) 部隊数、高性能機に生産制限有り 複数機編成のMSにパイロットを乗せると1機のみになってしまう。 OPムービーは当時謎に包まれていたルウム戦役を、サンライズ制作により初描画している。ザクも本人もツノがないけど赤いシャアとかはこのゲームの独自設定。 やさぐれる前のシーマ様の出番が妙に多い。スタッフにファンがいたのだろうか。 「ギレンの野望 ジオンの系譜(PS、DC版)」MAPがエリア制に変更 専用、高性能機の生産制限が完全撤廃このおかげで大量のガンダムで敵軍を蹴散らすということが出来るように 反面、中庸な量産機の価値は暴落した。 ギャン側にバリエーション機が多数追加された。それでもバランスの良いゲルググの方が基本的には良いが。 一年戦争の結果で敵勢力やイベントが変わる第二部(デラーズ紛争~グリプス戦役)の追加これに伴いアクシズ、ティターンズ(シロッコVer)、新生ジオン、デラーズフリートが新勢力として追加 前作で登場した勢力も設定が変更されて続投している。 「ギレンの野望 ジオン独立戦争記(PS2版)」軍団制、議会工作、部下提案、忠誠度等の内政面が強化された。今作では反乱軍等の第三勢力の出現条件は忠誠度がフラグとなる。 資金はリソースとして表示されず各部門に割り振られてコストとして管理され、それを消費してコマンドを実行していくようになった。部下提案の方が基本的にコストパフォーマンスが良い。 ユニットの改良によって基本性能の底上げが可能になった。 格闘戦の仕様が変更されて攻撃回数が残っていれば他の敵を攻撃するようになった。 戦闘開始前に行う策略の追加、それに伴う「策略」パラメーターの追加「策略」の数値は司令官や(原作では)主人公達に懐疑的、反目するような人物や無能な高官等が高いことが多く、軍団に入れておくだけで適用されるので前述の部下提案もあって死にキャラが大幅に減った。 今作では第三勢力シナリオはないが自分で設定する「オリジナル編」が存在する。総大将キャラクターによってエンディングは変化する。 また、総大将が撃墜されてもゲームオーバーにはならない。 レビルやギレンを遠慮無く戦線に投入させよう。 「ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版)」シナリオはジオン軍の地上攻撃軍の軍団長ガルマ・ザビ編とマ・クベ編のみ原作準拠の一年戦争編と支配権を巡ってジオン軍内での内乱の蒼き星の覇者編の二部構成 基本的に連邦機はイベントでのみ入手、生産可能ただし、ジオン仕様と言う形でガンダムを開発、生産は可能 開発等の一部システムはオミットされている。 人物の編入や昇進、イベントでの選択肢については地上の軍団長と議会を行って決めなければならない。この議会によって友好値を高めておくと第二部でこちらに加わってくれる。 ガルマやマ・クベの個人的なイベント(イセリナや壺との出会い等)もある。 ユニットの計算式がバグがある為かズゴックやドム系列が異常に強い。 「ギレンの野望 アクシズの脅威(PSP)/アクシズの脅威V(PS2/PSP)」シナリオはついに「逆シャア」にまで延びる。今作では外交が廃止され、善悪度を示す「アライメントゲージ」が新たに新設。 イベントの行動によってはアライメントがロー(善)寄りになったりカオス(悪)寄りになったりする。戦略フェイズに夜戦が追加。 索敵の成功率が低下し、ユニットが真横に通り抜けられるように。その反面、アニメカットは一枚絵のみになってしまった。新規書き下ろしのものや使い回しのものもあるが。 「アクシズの脅威V」は改良版。「閃光のハサウェイ」とセンチネルのキャラやMSの一部が登場。新シナリオ「テム・レイ軍」が追加。 色んな勢力の技術者を集め、シロッコやアストナージが参戦。 アライメント次第では息子のアムロやカミーユなどの主人公キャラも加入する。 数値の設定ミスなのか、前作では微妙な性能だったジオン系列のズサが滅茶苦茶強化されている。艦船の他は全部ズサだけで良いとまで言われる程で、設定上は遥かに上の性能のはずのジェガンすら容易く撃破出来てしまう。 「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望(PSP)」項目参照。 【ゲームシステム】 ・開発 このゲームの特徴の1つ。テム・レイ編は、これに焦点を当てたシナリオになっている。 ゲーム開始時から生産できる兵器は相手と比べて性能が悪い場合が多く、時間と共に敵はさらに高性能の兵器を生産してくる。 これに対抗するためこの「開発」によってこちらも高性能の兵器を生産できるようにしなければならない。 特にジオン公国軍は地球侵攻のための輸送機・航空機・対空兵装・地上移動適性のあるMSがすべて不足しているので早急な開発が求められる。 ギレン総帥何やってんの!? 基礎・MS・MAの技術に毎ターン1回資金を投資できる。投資額によって効果が変わり、ある一定以上でレベルが上がる。 必要なレベルに達すると開発部からMSや戦艦の開発案が出されるのでこれに資金を投資すると開発が始まり、開発が終わると生産可能となる。 出される開発案には大きく分けて連邦系とジオン系があり、勢力によってどちらの系統が開発できるか決まっている。 勢力によっては開発できないものも存在する。 技術レベルに関係なくイベントによってしか開発できないMSも存在する。 ただしアクシズの脅威Vでのテム・レイ軍のみ例外で、全ての兵器をイベント無しに開発可能。 技術レベルが高いほど性能の良い兵器が開発できる。 しかし投資資金も高くなり、生産に必要な資金・資源も多く必要になるのでエリアを広げて収入を上げることも大切である。 これとは別に敵性技術というものもある。 これは諜報部が稀に持ち帰ってくる(イベントや裏取引などでも手に入る)敵の兵器開発案を開発するのに必要な技術である。 この技術レベルは投資で上げることはできず、これも諜報部が持ち帰って来る必要がある。 基本的には無くてもクリア可能だが、有用な敵兵器が使えると便利な場合もある。 連邦の場合、自前で生産出来る水陸両用MSのアクアジム、水中型ガンダムのいずれもが戦力として心許ないので、ジオンの水陸両用MSを生産出来れば難易度も下がる。 「V」なら対潜攻撃兵器であるドン・エスカルゴが優秀な上、最強の水陸両用MSである陸戦用百式改を自前で生産出来るので、そこまで気にする必要は無いが。 ・イベント このゲームの特徴の1つ。ゲームの進行・難易度に関わってくる。 イベント開始にはさまざまな条件が存在する。 時間経過で自動的に始まることもあれば、特定のMSの開発完了・特別作戦の開始で始まることもある。 諜報部の諜報レベルが関わる場合もあるので、諜報部には積極的に投資しておこう。諜報レベルが低いと作戦の成否にも関わってしまう。 イベントが開始されるとイベントに関わるパイロットが任務中となって戦線から離脱し、司令官であるプレイヤーには様々な報告が行われる。 選択を求められる場合があり、その選択によって原作通りに進んだりIF展開を見せる。 最悪、ゲームオーバーとなる選択肢も存在する。 基本的に原作で敵であるジオン系イベントは原作通りに進めるとパイロットが戦死してしまったり作戦が失敗することが多い。 原作とは違った選択をすることでそれらを回避し、また主人公たちに勝利するということもある。 ガンダム世界の『もしも』を体験できるこのシステムは、このゲームの醍醐味の1つである。 このようなイベントシステムであるが問題点もある。 まずイベントの開始が遅い場合、世界征服目前にして時間潰しをしなければならないということが発生する。 また一年戦争を舞台とした地球連邦軍・ジオン公国軍シナリオでは敵の特別エリア(生産ができる拠点)には作戦なしには侵攻できず 作戦を出すためにはホワイトベースイベントの進行を待たなくてはならない。 また、ジオン側に限り作品によっては周りが勢力圏内であっても大軍に攻め込まれるジャブローを攻める際に強制的に南極条約違反をしなければならない(当然ペナルティ甚大)等理不尽な展開が多いのも難点である。 またイベントではMS開発案かパイロット生存かのどちらかを選ばなければならない場合が多く発生し、有能なパイロットが戦死してしまうと難易度が高くなってしまう。 何事も計画的にやっていこう。 特にジオン編はどう足掻いてもシャアが確定で敵になってしまう上に、原作通りに進めていくとパイロットが大量に戦死してしまうという悲惨な事に…まぁギレンが滅茶苦茶優秀なので詰む事は無いが。 ・パイロット さまざまな作品から多くのパイロットが登場していて中にはオリジナルパイロットもいる。 ギレンの野望は戦略シミュレーションゲームでありながらキャラゲーでもあるのである。 このパイロットはゲームの難易度を左右する非常に重要な要素である。 パイロットは生産された兵器に搭乗させることができ、搭乗した兵器の性能を向上させる。 階級が佐官以上なら周りの兵器の性能も向上させられる。 兵器にはそれぞれ限界値が設定されていてガンダムなどの高性能機や指揮官機は高く設定され、ジムなどの量産機は低く設定されている。 有能なパイロットを限界値の低い兵器に乗せても宝の持ち腐れである。 そして有能なパイロットを限界値の高い高性能機に乗せた時の性能は計りしれないものになる。 運用次第では一機で何十機ものMSを撃破することもできる。 さらにニュータイプや強化人間ならサイコミュ兵器を使用可能。 このように物凄い力を秘めたパイロットであるが、それ故いるかいないかで難易度が激変してしまう。 MSは開発で変わりが出てくるがパイロットはイベントなどでしか増えず、逆にイベントで離脱してしまうことがある。大事にしよう。 イベント以外では戦死しないし、乗せないメリットがほとんど無いので、いるなら積極的に使って行こう。 なお初代からのお約束としてレビルとギレンはすべてのユニットに乗せられるというものがある。 やられたらゲームオーバーの作品も多いので大抵はネタだが、やられても死なない作品では能力の高さから酷使されがち。総大将なのに……。 ちなみにアムロ・レイとRX-78ガンダムの異名「連邦の白い悪魔」の初出は初代ギレンにおけるアナベル・ガトーとアムロの会話だったりする。原作アニメでは「連邦の白い 奴 」と呼ばれていた。 また異様に無口なユウ・カジマ(現在は小説・Gジェネベースの人格が主流)の元ネタもギレンシリーズであるなど、後のお約束がこのゲーム発であることも意外と多い。 追記・修正は地球圏征服の野望のある方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で、二つあるけど取り合えずこっちは削除予定ってことでいいの? -- 名無しさん (2014-03-28 21 42 20) ()は半角推奨だからコッチ残せば良いかなと 建てた人の追記なさそうなら、向こう削除予定にしてコッチちょっと内容追記しとく予定 -- 名無しさん (2014-03-28 21 47 25) ミスしてました。今後は気を付けます。 -- 名無しさん (2014-03-28 22 01 16) 今からこっちを編集します。 -- 名無しさん (2014-03-28 22 02 10) 項目名をいじりたいなら新しく建てるのではなくコメ欄等で変更の依頼をしてください -- 名無しさん (2014-03-28 22 12 49) 新ギレンの野望は攻めるの躊躇うとビグ・ザムとゲルググが地上に降臨される。 -- 名無しさん (2014-03-29 08 00 37) アクシズの脅威Vのシステム使って、逆シャアシナリオを完全再現したものを作ってほしいなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-11-28 18 10 18) ガルマを生かすとああいうことになるから原作では死なせたんだろうか?(ドズルさんはリーダーになっても良いと思う) -- 名無しさん (2014-11-28 19 22 29) きっとそのうち、SEED版の『ラクス様の野望』とか、00版の『黄金大使の野望』とか、AGE版の『じーちゃんの野望』とかも出そうな気がする。でもとりあえずは、Vとそれ以降の『女王様の野望』を出してほしい。 -- 名無しさん (2017-12-22 18 27 51) スパロボやGジェネと違ってニュータイプ能力がマスクデータ扱いなのは何故だろう。原作を知っていればニュータイプかそうでないかは分かるが、ランク依存で発揮できなかったりするし。システムを知らなければファンネル搭載機で戦闘させてみるまで分からんよね -- 名無しさん (2018-07-19 15 13 40) シリーズ通じてNTか否かの判断基準が妙に曖昧で、原作を知ってても結構混乱する NT的な感応を見せたレビルやミライはNTだが、同等以上の描写があるナナイやジュドー以外のシャングリラチルドレンはOTだったり -- 名無しさん (2019-05-18 06 56 40) シリーズが進むに従ってギャンが強化されていくゲーム。新ギレンではシステム的な追い風もあってゲルググを選ぶのはもはや縛りプレイの領域。 -- 名無しさん (2020-10-03 21 20 05) コーエーに、信長の野望のシステムを使ったガンダムSLGを作ってほしいw -- 名無しさん (2021-09-12 13 27 30) ↑信長の野望もシリーズによってかなりシステム違うからどんなのが欲しいのか……一司令官の身分から下克上でジオンや連邦のトップに立てるギレンの野望蒼天録でもいいかい? -- 名無しさん (2022-05-12 17 10 19) このゲーム人的資源を無視してるから連邦とジオンが戦えてるんだよな。まぁそこをつけ始めるとどうやったってジオンが勝てなくなるからこれくらいファジーな方がいいのかもしれないけど -- 名無しさん (2022-05-15 10 37 47) SEEDなら結構戦線多いし作れそうだけども、時代が短いからか作られないか -- 名無しさん (2022-10-09 23 26 16) ↑宇宙世紀以外のも欲しいとは思うけど、意外と主要人物に国の指導者ポジのキャラが少なくて種とAGEならまだやれそうだけど、wや00だと主人公勢力が少人数すぎて軍略ゲーとは嚙み合わないからなぁ。いっそ鉄火団で一国の城主から成り上がりを目指す信長の野望的な路線なら -- 名無しさん (2023-06-21 17 44 24) 今だとこういうチマチマしたようなゲームは受けないんだろうな…って思っちゃう。 -- 名無しさん (2023-09-09 01 18 32) スパロボやGジェネのようなノリで宇宙にプラント追加されたり連邦内にアナザーガンダム勢力か混じってるお祭りマップやりたい -- 名無しさん (2024-05-19 00 21 03) 名前 コメント
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フラウ・ボゥ 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 023 一般 × ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 1 6 2 2 4 2 C 2 7 3 3 6 3 B 3 8 4 4 8 4 A 4 9 5 5 10 5 S 5 10 6 6 12 6 参入条件: 地球連邦軍:ホワイトベース隊解散 味方会話キャラ: アムロ・レイ、ハヤト・コバヤシ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: アムロのガールフレンドでホワイトベース隊の一人。 セイラがパイロットになった後はオペレータを務めた。 能力的には魅力と耐久以外は低めだが、MSに乗れるのが最大の長所。 TV版ではガンダムの指を持ち上げるという怪力を見せた。